Обучающая игра по литературе «Восхождение на Олимп».

430

Обучающая игра по литературе «Восхождение на Олимп». Игровой комплект для уроков литературы в 5-6 классе по теме «Мифы Древней Греции». В состав комплекта входит игровое поле и 4 вида карт: · «Сюжеты»; · «Фразеологизмы»; · «Боги»; · «Существа». Игра проводится в группах по 4-8 человек. В начале игры каждый участник выбирает себе фишку (используется любой мелкий предмет) и кладёт его на точку старта игрового поля — Аид. Участники по очереди бросают шестигранный кубик и передвигаются на столько шагов, сколько очков выпало. Далее действия зависят от того, на какую клетку попадает игрок: «Боги» — игрок вытягивает карту из колоды «Боги» и отвечает на вопрос. Если ответ верный, участник остаётся на клетке, при ошибке — делает два шага назад. «Сюжеты» — игрок берёт карту из колоды «Сюжеты» и отвечает на вопрос. При верном ответе остаётся на клетке, если ошибается — делает два шага назад. «Фразеологизмы» — участник берёт карту из колоды «Фразеологизмы» и отвечает на вопрос. Если ответ верный, игрок остаётся на клетке, при ошибке — делает два шага назад. «Существа» — игрок тянет карту из колоды «Существа» и отвечает на вопрос. Если ответ правильный, участник остаётся на клетке, в случае ошибки — делает два шага назад. «Помощь Гермеса» — игрок получает “божественную помощь”, то есть, передвигается вперёд по стрелке. «Низвержение в Аид» — означает, что игрок разгневал Зевса, и тот ударом молнии отправляет его по стрелке назад. Выигрывает тот, кто первым доберётся до Олимпа. ПЕРЕД ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ИЗУЧИТЕ ИНСТРУКЦИЮ!
Добавить в список желаний
Добавить в список желаний
Бесплатная доставка
+
Политика возврата
Безопасный способ оплаты
Обучающая игра по литературе «Восхождение на Олимп». Игровой комплект для уроков литературы в 5-6 классе по теме «Мифы Древней Греции». В состав комплекта входит игровое поле и 4 вида карт: · «Сюжеты»; · «Фразеологизмы»; · «Боги»; · «Существа». Игра проводится в группах по 4-8 человек. В начале игры каждый участник выбирает себе фишку (используется любой мелкий предмет) и кладёт его на точку старта игрового поля — Аид. Участники по очереди бросают шестигранный кубик и передвигаются на столько шагов, сколько очков выпало. Далее действия зависят от того, на какую клетку попадает игрок: «Боги» — игрок вытягивает карту из колоды «Боги» и отвечает на вопрос. Если ответ верный, участник остаётся на клетке, при ошибке — делает два шага назад. «Сюжеты» — игрок берёт карту из колоды «Сюжеты» и отвечает на вопрос. При верном ответе остаётся на клетке, если ошибается — делает два шага назад. «Фразеологизмы» — участник берёт карту из колоды «Фразеологизмы» и отвечает на вопрос. Если ответ верный, игрок остаётся на клетке, при ошибке — делает два шага назад. «Существа» — игрок тянет карту из колоды «Существа» и отвечает на вопрос. Если ответ правильный, участник остаётся на клетке, в случае ошибки — делает два шага назад. «Помощь Гермеса» — игрок получает “божественную помощь”, то есть, передвигается вперёд по стрелке. «Низвержение в Аид» — означает, что игрок разгневал Зевса, и тот ударом молнии отправляет его по стрелке назад. Выигрывает тот, кто первым доберётся до Олимпа. ПЕРЕД ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ИЗУЧИТЕ ИНСТРУКЦИЮ!

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на «Обучающая игра по литературе «Восхождение на Олимп».»

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Высылаем на электронную почту

Высылаем материалы на почт сразу после оплаты

Поддержка клиентов

Всегда поможем с любым вопросом

Качественные материалы

Все материалы проверены и готовы к использованию на уроке

0
    0
    Ваша корзина
    Ваша корзина пустаяВ магазин